诛仙九黎 诛仙九黎佩章镶嵌什么护符
一、诛仙3九黎最佳加点 诛仙3九黎怎样加点
1、一击 3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的不同差异不打,提议只加3点用做后面技能的前提就好。
2、矫健 6/6:没啥子可说的,对于战斗*前线的九黎来说,多1点气血都是无比决定因素的,提议加满。
3、丰沛 1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定最佳啥子时候就会出个类似巨灵的技能。
4、虬筋 3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了。
5、板肋 3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很*人的。
6、冷嗤 3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过运用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,*主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,因此用3点来过渡足以。
7、横行 8/8:强烈主推加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,而且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,了解鬼王*大的弱点是啥子么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁了解。
8、履尾 9/9:1重就能加出的打断技能对PK的运用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,和走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆。
9、龙骧 3/3:攻击姿态,加满是一定的。
10、虎踞 3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了。
11、空行 3/3:神族的御空术,3级时60%清除减**果还是不错,不过60秒冷却时刻。
12、雷霆 3/9:九黎5个群攻技能其中一个,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,因此也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的。
13、破坚 9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满。
二、诛仙3九黎输出顺序
1.关于属*现在要在副本提高输出伤害值,基本大部分职业依此堆积暴伤、暴率、攻击,其他附加血蓝伤害的职业会相应堆积血蓝,但其实每个职业定给都不同,
2.关于阵营关于辅助:佛-仙-魔;九黎属于壹个半辅助职业,三阵营九黎都能无限为团队5人加17.5%的攻击,17.5%的气血,5%的暴率,20%
3.关于副本要打T10兵队,九黎要转佛才能有人拉,而且是懂的人才会拉你,哎,越写越心酸,不写了。
三、诛仙九黎如何样
难题一:诛仙2024九黎如何样青云是魔的杀技多,仙的机动*强,佛的生存能力强。个人主推佛的,魔青的确输出高,然而生存能力可以忽略,基本上人头不会超过**数量,除非你装备压制,由于太好杀了。了解何故很多人认为别人推崇的青云弱吗?就是由于魔青给拖累的。佛青的华闪根据华闪之歌的描述,自身有利情形越多对方不利情形越多,华闪附加伤害越高,因此佛的华闪I是伤害**的,由于佛青能增加的有利情形*多。而且佛青无限大道很难**的,除非你强控佛青。
高级的走佛青,11套之后可以逆天的。而且青云华闪是**可以秒破九黎的技能,其他职业基本无解。
鬼王还是老样子,只有高级细节鬼王才能逆天,11套一下虽然不要易死,然而只能偶尔聚死个人,玩的很窝囊的。
难题二:诛仙3九黎如何样黎叔现在越来越牛逼了,然而除了PK这个职业一无是处~~~~输出各种低,如果无论兄弟们是个大R玩家,只PK,还是不错,然而如果很少PK的不主推这个职业。
难题三:诛仙3仙九黎如何样神裔还是玩辰皇和烈山相对可以,PK打怪都挺狠。九黎没玩过,不过它是单体近程攻击,攻击力应该算是相对强的吧。
难题四:诛仙3卡级九黎如何样卡级九黎没用。九黎**主要招数是列空2(晕人降血量)+杀戮2**对手。卡级的九黎无**技能,等于是肉盾,没矛的盾是废物。刷战场那更是无力,八肱不能无限连,输出底,别人刷完2场估计九黎也没刷完一场。
难题五:诛仙微变九黎何者阵营好诛仙九黎职业阵营还是魔的好,裂空2杀戮2,壹个降血上,壹个白字必杀
难题六:诛仙某服九黎仙的好,还是魔的好?那我提议你仙的,无限晕人,追加攻击,开神力秒N职业。叼得很!魔的除了杀戮二,也就那么回事。
难题七:在诛仙里魔九黎一般如何**详细套路本人操作还可以就是不了解九黎还有九黎要啥子属*高无限横行和蚩魂找机会,裂空2杀戮2就这么简单,前提晕抗和虚弱抗*要高,天雷落这个飞升技能是神技,施法距离远,禁食加眩晕
难题八:诛仙3鬼王和九黎玩何者首先从防御方面说,九黎的防御,和鬼王的防御,各有千秋,当然,你要提到鬼王防御,肯定是佛鬼王,其他两个阵营的鬼王,防御上面,实际上不是11套,根本就不行,阵营要说是坦克的,那**是佛鬼王,而九黎方面,九黎防御实际各个阵营都差不多,但**的不同差异就是,九黎的防御,不光是依赖装备,还要依赖大蓝,由于九黎是依靠蓝,去换血,来获取高生存,因此势必要运用大蓝,这才花费上面,就大大的增加了负担,但一定说那个硬,我投票九黎。
防御的进步,除了简单的装备,还要依赖各个细节属*,假如,壹个满细节满装备的鬼王和九黎站一起,都运用大红大蓝,*后的结局,特别也许是,谁都打不死谁,而如果不运用大红大蓝,那么结局,基本注定是九黎也许要完蛋,一旦蚩魂没连接好,那么倒的几乎就是九黎了。
因此这个相对的,钱少能起效果的,是鬼王相对好点,但如果花钱多,那么九黎**硬。
难题九:诛仙仙九黎如何样如何**??大家区都没壹个仙九黎,,,,,,,,,,因此没见过如何**。。。
难题十:诛仙九黎阵营仙:没有秒人技能。值得一提的是百烈II这个技能,如果你的眩晕抗*够高,可以用这个技能清除天音的天鼓雷音和合欢的热血+祈福。没有了天鼓雷音的天音特别脆弱,没有了热血和祈福的合欢虽然还有惜春,然而却用不出江南II了。不过冷却时刻相对长魔:暗伤II的效果我始终没有参悟透,具体大家可以看一下这个帖子: bbs.178/thread-257753-1-1裂空II表面上看是相对实用的,大家来算一下,假设你比对方的晕抗高100,裂空II加满,这样,技能成功晕住对方以后,效果是降低对方血上限100X0.2%=20%。效果大家一看便知,而且要付出的是加满这个技能、超高的晕抗、60秒用一次。我觉得不值得。缠龙II的道理也差不多,满级缠龙II,定身300的时候,每两秒只能让对方流血3000.这个数字再飞升后效果很不明显。想**太难了。杀戮II,虚弱成功,立即让对方,损失双方气血差的10倍(不高于自身气血上限),再加双方虚弱抗*差20倍的气血。这技能是很有意思的技能。然而想秒人不太容易,这个双方气血差,并不是说一定要你比对方高,如果对方加了祈福有几十万的血,而你现在被打成只有1W的当前气血,那么你用这个技能会很有效果。然而别忘记还有壹个条件,就是不能高于自身气血上限。九黎的气血上限很高吗?这是对九黎的误解,实际上九黎保命能力强完全是由于皮厚,而不是血多。血上限其实并不高。这也就限制了杀戮II这个技能的杀伤力。至于后面的增加双方虚弱差20倍的气血,效果更是鸡肋。即使虚弱差是200,也只是增加0伤害而已。结合上面的技能看,除非你有**属*,否则很难**。如果你是**RMB玩家,可以思考入魔。佛:佛的特征特别鲜明,生存能力强,对装备标准不高。个人感觉是平民玩家的**。首先这个技能不需要投入太多的造化珠,只要把矍铄II点满就可以了。这样彻底摆脱了蓝少的*面。PK的时候,只要给自己加上钢胆,想杀你比登天都难。履尾II,12秒清对方一次情形,几乎没啥子用。另外三个技能都是持续让对方降低属*的。在PK中同样是鸡肋技能,由于如果你不能在几秒内化解战斗,对方完全可以逃走或者给自己加上无人能敌。如果是平民玩家,提议大家选佛。如果你想**,而且有大量RMB支持,可以选仙。如果你想**,又有一定的经济基础,提议你选魔。(我的选择)补充一点,九黎有两个解天选的技能,同时全部的造化技能,全部针对的是变身后没有抗*的鬼道。如果有职业相克的说法,那么九黎必然是克制鬼道的一把利剑,也许是鬼道的强大,使得最佳不得不重视了。