护甲穿透有啥子用 护甲穿透和护甲穿透率
一、魔兽全球中护甲穿透到底有啥子用
无视目标一定百分比的护甲,进步对目标造成的伤害。从技术上解释一下护甲穿透机制的职业原理。大家并不想让护甲穿透等级像它的前身(护甲穿透值)一样在对抗低护甲目标时成为壹个过于强大的属*(TBC中就是这样)。而同样,大家也不希望护甲穿透等级的引进对于高护甲目标威胁过大。因此,大家决定使由护甲穿透等级决定的护甲穿透值存在上限(设其为X)。则,护甲穿透值随着护甲穿透等级的上升而增加,当其超过X时,只有X护甲会被忽视,其余则依然有效。换句话说,护甲穿透值是下面内容两个值中的较小值:[护甲穿透等级乘上限值]和[护甲穿透等级乘目标实际护甲值]。下面要说明这个[上限值]的计算方式:设护甲常数C如果目标等级小于60级 C=+85*目标等级如果目标等级大于等于60级 C=+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)在WLK中,大多数情况C取下面内容两个值:对于等级80的目标,C=15232.5对于等级83的目标(Raid Boss),C=16635则,护甲穿透[上限值]为:(目标护甲值+ C)/3下面以壹个例子来说明:设有一位等级80的小怪,其护甲值为9729。由上式,C=15232.5。因此,护甲穿透上限为(9729+15232.5)/3=8320.5。再设一位玩家拥有30%护甲穿透(由护甲穿透等级算出,即人物面板显示值),而且,没有其他影响计算的影响(如天赋,战士的战斗姿态,目标身上的破甲技能等等)。实际在游戏中,8320.5和9729这两个值中的较小值会被作为目标参和计算的护甲值。于是,目标实际被忽视的护甲值为8320.5*30%=2496.15。该玩家在攻击该怪物时,其有效护甲为9729-2496.15=7232.85。从而,这位玩家会觉得,他的护甲穿透并没有达到标称中的30%之多,而只有25.66%。以上公式有助于帮助你测试及验证护甲穿透体系是否像大家当初设计的一样正确职业。另外,面板提示并非不准确,由于提示说的是“敌人护甲降低*多30%”,其中“*多”两个字是领会这个难题的决定因素
记得采纳啊
二、lol护甲穿透和攻击力有啥子不同差异何者更有用
护甲穿透是无视护甲,攻击力是伤害。
打个比方,你的攻击力是10,对方的防御也是10.那么你打他,他也是掉血的。然而你的攻击是0,穿透是10,而他的防御是10,虽然你打他等于于他0防,然而你没攻击力,打他是不掉血的。
因此初期当你的攻击没达到一定的数值而对方的防御也没有堆到一定的厚度的时候攻击力比穿透效果大,而后期,对方的防御堆起来了,你也有了一定的攻击力,那么出穿透就优于攻击力。
这也是何故精华都是红色攻击力,精华也是攻击力的缘故,确保前期优势*大化。
而到了后期都打不动对方的时候就该出穿甲弓轻语了。(这就是何故不**个装备就出轻语的缘故)
三、lol穿甲和护甲穿透有啥子不同差异
1、护甲穿透则有三件装备分别是*后的轻语(+10%护甲穿透)、凡*的提醒(+25%护甲穿透)、多米尼克领主的致意(+35%护甲穿透),假如敌人有100点护甲,运用*后的轻语可以忽视10点护甲,凡*的提醒则可以忽视25点护甲,多米尼克领主的致意可以忽视35点护甲。
2、穿甲和护甲穿透都是对敌人护甲的忽视,只不过两个忽视计算的方法是不同的。其中穿甲效果和目标英雄的等级挂钩,忽视护甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目标英雄等级/18)。
3、目前拥有穿甲效果的装备有锯齿短匕(+10穿甲)、幽梦之灵(+18穿甲)、德拉克萨的暮刃(+18穿甲)和夜之锋刃(+18穿甲)这几件装备。
穿甲和护甲穿透
lol在中国已经7周年了,近几天7周年庆典也在如火如荼的进行,在各种比赛中大家都能看到不少选手爆发*的输出,这些伤害总是离不开穿甲和护甲穿透的。
当穿甲和护甲穿透同时存在时优先计算护甲穿透,接着再计算穿甲,假如敌人已经18级且有500护甲同时拥有多米尼克领主的致意和幽梦之灵的话一共可以忽视161点护甲,可以看出穿甲更多是在前期和面对脆皮英雄时能起到更大的影响,而护甲穿透则更偏给于后期和对坦克的克制。