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光与啥子阵型组合 光和什么什么成语

作者:admin 更新时间:2025-05-07
摘要:大家好,今天小编来为大家解答光和什么阵容搭配这个问题,云顶之弈光最强阵容搭配很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 闪烁之光阵容怎么搭配 在闪烁之光中,玩家可以凭着自己喜好搭配阵容,也可以根据人物的特性相互组合发挥最大的作用。那该如何才能搭配出最强的阵容呢?不要着急,今天小编给大家分享一篇闪烁之光2022年主流阵容推荐,有适合平民玩家,也有适合氪金大佬哦,总有一款适合你,快来看看吧!,光与啥子阵型组合 光和什么什么成语

 

大家好,今天小编来为大家解答光和啥子阵型组合这个难题,云顶之弈光*强阵型组合很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

闪烁之光阵型如何组合

在闪烁之光中,玩家可以凭着自己喜好组合阵型,也可以根据人物的特*相互组合发挥*大的影响。那该怎样才能组合出*强的阵型呢?不要着急,今天小编给大家同享一篇闪烁之光2024年主流阵型主推,有适合平民玩家,也有适合氪金大佬哦,总有一款适合你,快来看看吧!

目前*火热的强势阵型有四个,他们都具备这快速升分的强度,可以给玩家带来很好的游戏尝试,它们分别是:人马队、光法队、暗法队以及霍巴队,其中人马队相对来说是特别适合平民玩家的,剩下三个队伍或多或少都会有氪金点。

一、人马队

前期阵型:熊猫+人马+酒神+神灵大祭司+白虎阵型过渡,前面先主养壹个比如就养人马。

后面成型的话队伍阵型是巴德尔+人马+妲己+大祭司+女娲,到这里玩家们基本就可以看出这是一套光系和异能系的组合组合,对平民肯定也是有一定难度,然而只要花时刻还是能*出来的,比其他三个会节省许多,养到*终阵型成型也许会需要一年多的时刻去累积。

二、光法队

前期运用艾蕾莉亚+天照大御神+耶梦加得+娜迦**+白虎阵型过渡(或者其他水光法)。

后期成型阵型为加百列+天照大御神+维纳斯+女娲+洛神,之前光法队**马队相对一般,出了洛神以后现在人马队基本是没办法打光法队的,强推这套光法队,特别适合当前版本,当之无愧的T0阵型。

三、暗法队

前期运用熊猫+耶梦加得+酒神+白虎+月读命过渡,后期成型阵型是倪克斯+月读命+乌列+潘多拉+女娲。

这套是暗系的法师队,和上面的光法队不同的是暗法队相对来说主要需要是防御的属*,而光法则是对全体队伍的暴击,速度标准高,相对光法来说,这套相对好凑齐。

四、霍巴队

也就是霍德尔和巴德尔为核心的队伍,是去年刚出的因此这套阵型*悉的玩家不多,前期先用熊猫+霍德尔+娜迦**+酒神+白虎,后期成型用巴德尔+霍德尔+倪克斯+苏利耶+女娲。

想要快速练英雄来组合阵型,那么游戏中的开服两个月后每个月都会推出的英雄集合活动主题就一定要参与,然而平民玩家来说这种活动主题要算好自己的材料能不能帮自己拿到*后的奖励,足够了才去参与,这样可以让收益*大化。每个月有四轮活动主题,每轮标准一定数量的五星英雄,*后一档标准是65个五星,因此玩家们要计算好材料哦!

闪烁之光*强阵型组合(2024)

闪烁之光是一款梦幻二次元卡牌游戏,游戏主要的方法就是玩家通过组合出各种阵型在游戏中战斗,相信不少小伙伴已经等不及想要了解有哪些阵型在游戏中是*强的。下面就让大家一起看看闪烁之光*强阵型组合(2024)   闪烁之光*强阵型组合主推                                                          

 

大致:598 MB语言:简体中文

类型:人物扮演 

玩家想要在闪烁之光组合出一套*强的阵型可没那么容易,不过好在深空小编已经将游戏中的*强阵型组合都整理在了一起,接下来就让大家看看闪烁之光*强阵型组合(2024) 闪烁之光*强阵型组合主推的策略吧

闪烁之光*强阵型组合(2024) 闪烁之光*强阵型组合主推

①苏尼尔、拉斐尔、辛西娅、神灵大祭司、伊米尔

②大祭司、大御神、乌列、阿波罗、冰雪女王

③冰雪女王、天照大御神、光照大御神、娜迦**、伊米尔

④sp哪吒、瓦尔基里、萨麦尔、拉斐尔、海姆达尔

⑤塞莎特、宙斯、人马、冰雪女王、迦娜**

闪烁之光是一款二次元卡牌类手机游戏。该游戏特别考验玩家的协作能力。在这里玩家可以采用各种策略去获取胜利,除此之外,还有超多刺激的对战内容。如果你也觉得这款游戏还算不错的话,千万不要有失了哦。

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h3>《闪烁之光》五光阵型主推纯光阵型组合策略

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p>闪烁之光五光如何玩?五光是闪烁之光中纯属*较强的一类体系,包含了典范五光、光法、光战、变种等多套阵型。接下来就让大家了解一下闪烁之光的5光阵型组合策略吧。

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p>一、阵型组合

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p>1.传统典范五光

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p>以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。

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p>2.新五光

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p>以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,而且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。

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p>3.变种五光

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p>以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。

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p>4.光战

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p>以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。

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p>二、英雄解析

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p>1.赫拉

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p>一三回合降攻敌方****壹个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)

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p>2.维纳斯

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p>**回合对敌方****两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。

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p>3.加百列

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p>对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生活比的伤害。

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p>4.拉菲

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p>一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及**比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生活。

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p>5.大祭司

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p>闪烁**奶也不为过,一三回合全体**并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。

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p>6.人马

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p>前排推土机,己方英雄出手即可发动**,单回合不超五次。**15次发动造成全体伤害的**,缺点是追击伤害只能对前排**个单位,如果敌方阵型前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。

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p>三、阵型解析

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p>1.光系五美

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p>赫拉、维纳斯一回合的定给**,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。

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p>加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,进步生存能力。由于赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方**没有那么爆炸,因此光法队需要人手壹个迅捷。

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p>拉菲带给法师队的暴击率比不上给**队带来的暴击率,因此光法相对**来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属*需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个要命的缺点,光法队*易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做*限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。

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p>2.变种光法

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p>变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面**。

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p>带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,然而在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。

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p>带冰女的光法对比带哑巴的光法,缺少天赋庇护带来的复活能力,然而在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。

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p>此阵型的缺点是,控制这种物品,玄之又玄,看脸,*为不稳定。

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p>3.光战

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p>雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在**回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供壹个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。

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p>这套阵型的缺点是,怕遇到前排*肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵型的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。

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p>如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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