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火炬之光2法师加点图 火炬之光2法师属性点加点

作者:admin 更新时间:2025-05-08
摘要:一、火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属性和技能加点攻略 加点:全智力(专注) 武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾) 技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线性叠加) 元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级) 冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,火炬之光2法师加点图 火炬之光2法师属性点加点

 

一、火炬之光2灰烬法师纯冰方法属*和技能加点策略

加点:全智力(专注)

武器:随便一只手武器,主推拿一只手杖(拿盾)

技能:献祭光环(不加或15级,缘故是15级可以减免15%伤害,和减免伤害的石头线*叠加)

元素调和(15级,相对好的技能)火焰烙印(1级或15级)

冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,跑路神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹超距离伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

二、火炬之光2法师不同加点方式优缺点解析

火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大不同差异其中一个。

不同加点方式优缺点解析

首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

五彩

主动:

火环15

冰闪1

冰雨15

冰牢15

五彩15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

冰冻命运1

三系烙印45

一共132点

优点:简单无脑。。老少皆宜

缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

拓展资料:感觉五彩的加点算是相对固定了,这个应该没难题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

接着是冰法,由于冰波的强大,因此专注流里冰法可以说是*主流的了吧

冰法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

火系烙印1

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共104点

优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

缺点:暂无。

拓展资料:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需运用冰雨+冰波就行,因此其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱慕玩双体系。

冰火法

由于冰法需要的点数不多,因此剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

冰火法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和9

火系烙印15

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共132点

优点:和纯冰法比,配合火雨带来和带来的烙印伤害,学说伤害更高了。

缺点:操作和纯冰法相对为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

拓展资料:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够最牛了。。

三、《火炬之光2》法师如何加点

属*点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,由于前期法师输出就很强了,而且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常情形触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

火系技能

火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候怪就靠它,施法动作较长,因此释放的时候注意站位。

*后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(由于火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,而且20%的火额外伤害很*人啊)。献祭这个技能加的减伤,是提议满的,15的减伤*人的很。

被动1能量精通技能提议是要满的,这个技能好省钱,在情形时候,吃个蓝*,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,由于前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

烙印要满,不多说。

冰系技能

寒冰风暴先1级,后期提议补满,60的电和冰抗*减弱很*人,虽说只有6秒减弱,然而通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。因此6秒时刻够们做很多事了。都是先寒冰风暴接着接火系*后大招,接着甩多少五彩闪电地上就一地的装备和金币了。

冰闪1级,都懂。施法有点慢,因此自己计算提前量。

元素增益看喜好吧,是技能点太紧,因此就只1级,由于想洗的时候已经过去了,洗不了了,因此只能留着了。

冰牢通关N+1基本没如何用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。因此是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,由于是秒怪的,因此这个技能很少有机会出来。

被动2那个冰冻命运1级够了

被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。

电系技能

五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,然而要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常情形,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候*终BOSS20秒就搞定了。**精髓

的是,异常情形触发是叠加的,这个是啥子意思呢,就是触发了下异常情形按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真正情况比这个理想多了,壹个五彩基本就把情形上全了,*多两个,怪物就是4情形全,而当你能加到10烙印时候,壹个烙印(除开*)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。

被动1就加了1级,也就感觉1级就好。

烙印一定要满,都懂。

法术提议学个格挡财宝接着是学的**,没办法,没钱如何附魔,没钱你如何**,的武器和盾牌都是**来的*后壹个纠结冒险或者元素负载都可以狗就学全**召唤沉默啥子的就行

的刷怪方法基本是献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴接着火风暴,接着五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,因此走位可以很飘逸,基本怪摸差点你。由于现在刷怪无压力,因此冰牢没表现机会。

接着说下自己领会的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是思考你当时你的级别和所在地图的等级,因此买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的人物是几许级,只要你有钱。因此70级就能穿上终*装备,感觉不错吧。

接着,提议身上时刻要有个10万。运气不错,**次通关中,碰了两次粗人,**次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(由于非必须支线任务是不做的)有点不舒服,接着就去刷了下骷髅岛,刷了16万,接着到了第3版立马又碰上粗人了,因此呵呵~

*后的提议,三个烙印,元素协调,能量精通,思考着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个如何齐头并进,自己思考就是。

*后有壹个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就**了。反正40级的时候看**伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。