兽王天赋 兽王天赋树
一、魔兽全球猎**王天赋加法
兽王天赋:
1/**系中全部能增加宠物情形和属*的天赋都要加。
狂野怒火/**之心两个BUFF天赋一定要出。
2/STG系天赋主要点能加速度和控制的天赋,比如疾速杀戮和强化震*STG。
3/生存系天赋可加的*少,一般人型生物**和鹰眼加出来就行。
4/兽王LR加天赋要根据你主要培养的BB来加,要是猎豹、狮子、老鹰类的高攻猛兽,那么**系的天赋越多约好,要是蝎子、螃蟹等控制类或防御类的,
STG系可以多加以一些便于增加输出,反正记下你不一个人在战斗!
猎人专业必学:急救(没蓝了给BB加血)
烹饪(做好吃的和BB一起吃)
钓鱼(据说有些猫科的BB喜爱吃鱼,吃到某些顶级鱼会有BUFF,不知是真是假o(^__^)o)
主推专业组合:
1/扒皮+制皮
缘故:LR职业任务很多都是打**的,学了剥皮不会浪费。
皮子多了如何办,当然是学制皮做装备了,一般60级前的装备都不用
买,自己做就行。到时多做几件,耐久用完就丢。
2/剥皮+采*
缘故:都是野外作业,*好找多少练炼金和制皮的,做专业供货商。
3/铭文+附魔
缘故:高级玩家的选择,就是前期太烧钱。后期顶级雕文和附魔特别来钱,
魔法卷轴自己和BB都能用,属于先痛后*的那种。
二、魔兽全球兽王天赋如何加
**掌握
天赋
-
50
点
强化雄鹰守护
-
等级
5/5
耐久训练
-
等级
1/5
火力集中
-
等级
2/2
强化复活宠物
-
等级
2/2
守护掌握
-
等级
1/1
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
灵魂联结
-
等级
1/2
胁迫
-
等级
1/1
**戒律
-
等级
2/2
驭兽者
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
蛇之迅捷
-
等级
5/5
资历
-
等级
3/3
**之心
-
等级
1/1
志趣相投
-
等级
5/5
STG
天赋
-
11
点
夺命STG
-
等级
5/5
**瞄准
-
等级
3/3
**STG
-
等级
2/5
直取要害
-
等级
1/2
有时副本需要BUG杀,我这样加的
**掌握
天赋
-
50
点
强化雄鹰守护
-
等级
5/5
耐久训练
-
等级
2/5
火力集中
-
等级
2/2
强化复活宠物
-
等级
2/2
守护掌握
-
等级
1/1
狂怒释放
-
等级
5/5
凶暴
-
等级
5/5
胁迫
-
等级
1/1
**戒律
-
等级
2/2
驭兽者
-
等级
2/2
狂乱
-
等级
5/5
凶猛灵感
-
等级
3/3
狂野怒火
-
等级
1/1
蛇之迅捷
-
等级
5/5
资历
-
等级
3/3
**之心
-
等级
1/1
志趣相投
-
等级
5/5
STG
天赋
-
8
点
夺命STG
-
等级
5/5
**瞄准
-
等级
3/3
生存
天赋
-
3
点
鹰眼
-
等级
3/3
打太阳井双子宝宝做T的话,天赋另说了。。。。
三、大灾变猎**王输出天赋该如何点
兽王系:
**层:
强化杀戮命令—必需。杀戮命令是大家的重中之重,因此毫无疑问需要额外的10%暴击。
天人合一—必需。Hotfix之后相信大家都爱这个天赋了吧。
**戒律—主推。如果你的宠物不能每次都完全享受到荒野狩猎(宠物天赋)的收益。
第二层:
寻路—不主推。他提供坐骑额外10%速度而且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。因此他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速。
灵魂联结—主推。不仅由于他提供少量被动的自我**,他还进步10%你和你的宠物能接受的**量。现在**的蓝都很真贵,这两点天赋是很好的**。再说天赋里也没啥子太多其他有用的选择。。
狂乱—必需。狂乱增加你宠物每次普通**速度6%,可叠加到30%。他同样被消耗掉,接着增加人物的**速度。
强化**宠物—可选。如果你队里的**舍得花时刻(而且舍得用蓝!)给你的宠物**解debuff,那就不用选了。自己的宝宝自己疼,为了他更好的存活,自己解debuff/*/诅咒还是挺好的。每两秒一跳的**频率,点一点在这个天赋上就够了。
第三层:
眼镜蛇之击—主推。这个天赋不是“必需”的是由于奥术**通常作为过渡填空技能。
狂乱—必需。他自己提供的收益就不错,还能解开狂野怒火。
专注之火—必需。15秒一次的加速技能。能加速几许取决于宠物获取的加**果。这是大家稳定的加速技能。除了在狂野怒火和战斗的前15秒,其他时刻都应该卡着CD运用他。
第四层:
历久弥新—必需。缩减狂野怒火CD30%(缩减后是70秒)。宠物独特技能倒不是那么重要。恐吓**那方面就更不重要了
杀戮连击—必需。降低集中值的小号而且在杀戮命令2次暴击后增加伤害。两次杀戮命令暴击不需要在一场战斗中发生。
第五层:
卧虎藏龙—不主推。在队伍和团队里,你也没啥子被近战打到的几率,也就不如何能触发这个天赋效果
狂野怒火—必需。大家壹个CD很短的大招。主要收益是集值消耗减少50%。另外还可以进步宠物伤害20%和人物伤害10%。
凶*鼓舞—必需。就算团队里有其他人能提供这个buff,这天赋也是必需的-灵魂鼓舞的前提。
第六层:
血系相连—主推。额外的10点集值上线也许看起来没啥子大用,不能增加大家denDPS。不过他允许大家在变红人期间堆积起来更多的集中值。10点集中制几乎意味着再必需运用狂乱之前多打壹个额外的奥数STG了。再说也没啥子其他好的选择。不喜爱的话不点也行。
兽心—必需。
灵魂鼓舞—必需。宠物基础**是3秒一次,每次暴了的基础**提供给你6点集中值,这样你可以多打不少奥射。
第七层:
精通**—必需。跟以前不一样了,这个技能允许你运用一些独特的宠物。这些独特的宠物能为团队提供一些更好的buff.全部的独特宠物(除了岩蜘蛛)都能获取两个可用技能,其中两个是引导型AOE**。
兽王天赋里没有啥子太大余地。31点完了,你还剩下10点。用在你想用的地方吧。
STG系:
穿喉—主推。为宝宝提供更多的集中值。
效率—可选。
急速杀戮—不主推。
**敌人—主推。这个天赋真不错。有时候甚至值得你不去点3点效率。**敌人和wildhunt一起生效的时候,数字很漂亮啊。
强化稳固STG—不主推。大家用眼镜蛇,不用稳固。
仔细瞄准—主推。就算只在目标80%+血量时生效,增加眼镜蛇打击60%暴击还是很可观的。虽然眼镜蛇打击并不是大家的头号输出技能,不过大家的确会按很多很多次。
生存系:
荒野游侠—不主推。除非你很贫血,不然不思考。
寻路—主推。不算强力,不过是个还不错的选择。这一点天赋的价格相对难计算。根据你的方法和战斗情况,此天赋的价格变动的很最牛。不过大体来说,他的价格还是稍次于**敌人和仔细瞄准,稍强于强化*蛇钉刺。