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兽王天赋 兽王天赋树

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:一、魔兽世界猎人兽王天赋加法 兽王天赋: 1/野兽系中所有能增加宠物状态和属性的天赋都要加。 狂野怒火/野兽之心两个BUFF天赋一定要出。 2/射击系天赋主要点能加速度和控制的天赋,比如疾速杀戮和强化震荡射击。 3/生存系天赋可加的最少,一般人型生物杀手和鹰眼加出来就行。 4/兽王LR加天赋要根据你主要培养的BB来加,要是猎豹、狮子、老鹰类的高攻猛兽,那么野兽系的天赋越多约好,要是蝎子,兽王天赋 兽王天赋树

 

一、魔兽全球猎**王天赋加法

兽王天赋:

1/**系中全部能增加宠物情形和属*的天赋都要加。

狂野怒火/**之心两个BUFF天赋一定要出。

2/STG系天赋主要点能加速度和控制的天赋,比如疾速杀戮和强化震*STG。

3/生存系天赋可加的*少,一般人型生物**和鹰眼加出来就行。

4/兽王LR加天赋要根据你主要培养的BB来加,要是猎豹、狮子、老鹰类的高攻猛兽,那么**系的天赋越多约好,要是蝎子、螃蟹等控制类或防御类的,

STG系可以多加以一些便于增加输出,反正记下你不一个人在战斗!

猎人专业必学:急救(没蓝了给BB加血)

烹饪(做好吃的和BB一起吃)

钓鱼(据说有些猫科的BB喜爱吃鱼,吃到某些顶级鱼会有BUFF,不知是真是假o(^__^)o)

主推专业组合:

1/扒皮+制皮

缘故:LR职业任务很多都是打**的,学了剥皮不会浪费。

皮子多了如何办,当然是学制皮做装备了,一般60级前的装备都不用

买,自己做就行。到时多做几件,耐久用完就丢。

2/剥皮+采*

缘故:都是野外作业,*好找多少练炼金和制皮的,做专业供货商。

3/铭文+附魔

缘故:高级玩家的选择,就是前期太烧钱。后期顶级雕文和附魔特别来钱,

魔法卷轴自己和BB都能用,属于先痛后*的那种。

二、魔兽全球兽王天赋如何加

**掌握

天赋

-

50

强化雄鹰守护

-

等级

5/5

耐久训练

-

等级

1/5

火力集中

-

等级

2/2

强化复活宠物

-

等级

2/2

守护掌握

-

等级

1/1

狂怒释放

-

等级

5/5

凶暴

-

等级

5/5

灵魂联结

-

等级

1/2

胁迫

-

等级

1/1

**戒律

-

等级

2/2

驭兽者

-

等级

2/2

狂乱

-

等级

5/5

凶猛灵感

-

等级

3/3

狂野怒火

-

等级

1/1

蛇之迅捷

-

等级

5/5

资历

-

等级

3/3

**之心

-

等级

1/1

志趣相投

-

等级

5/5

STG

天赋

-

11

夺命STG

-

等级

5/5

**瞄准

-

等级

3/3

**STG

-

等级

2/5

直取要害

-

等级

1/2

有时副本需要BUG杀,我这样加的

**掌握

天赋

-

50

强化雄鹰守护

-

等级

5/5

耐久训练

-

等级

2/5

火力集中

-

等级

2/2

强化复活宠物

-

等级

2/2

守护掌握

-

等级

1/1

狂怒释放

-

等级

5/5

凶暴

-

等级

5/5

胁迫

-

等级

1/1

**戒律

-

等级

2/2

驭兽者

-

等级

2/2

狂乱

-

等级

5/5

凶猛灵感

-

等级

3/3

狂野怒火

-

等级

1/1

蛇之迅捷

-

等级

5/5

资历

-

等级

3/3

**之心

-

等级

1/1

志趣相投

-

等级

5/5

STG

天赋

-

8

夺命STG

-

等级

5/5

**瞄准

-

等级

3/3

生存

天赋

-

3

鹰眼

-

等级

3/3

打太阳井双子宝宝做T的话,天赋另说了。。。。

三、大灾变猎**王输出天赋该如何点

兽王系:

**层:

强化杀戮命令—必需。杀戮命令是大家的重中之重,因此毫无疑问需要额外的10%暴击。

天人合一—必需。Hotfix之后相信大家都爱这个天赋了吧。

**戒律—主推。如果你的宠物不能每次都完全享受到荒野狩猎(宠物天赋)的收益。

第二层:

寻路—不主推。他提供坐骑额外10%速度而且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。因此他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速。

灵魂联结—主推。不仅由于他提供少量被动的自我**,他还进步10%你和你的宠物能接受的**量。现在**的蓝都很真贵,这两点天赋是很好的**。再说天赋里也没啥子太多其他有用的选择。。

狂乱—必需。狂乱增加你宠物每次普通**速度6%,可叠加到30%。他同样被消耗掉,接着增加人物的**速度。

强化**宠物—可选。如果你队里的**舍得花时刻(而且舍得用蓝!)给你的宠物**解debuff,那就不用选了。自己的宝宝自己疼,为了他更好的存活,自己解debuff/*/诅咒还是挺好的。每两秒一跳的**频率,点一点在这个天赋上就够了。

第三层:

眼镜蛇之击—主推。这个天赋不是“必需”的是由于奥术**通常作为过渡填空技能。

狂乱—必需。他自己提供的收益就不错,还能解开狂野怒火。

专注之火—必需。15秒一次的加速技能。能加速几许取决于宠物获取的加**果。这是大家稳定的加速技能。除了在狂野怒火和战斗的前15秒,其他时刻都应该卡着CD运用他。

第四层:

历久弥新—必需。缩减狂野怒火CD30%(缩减后是70秒)。宠物独特技能倒不是那么重要。恐吓**那方面就更不重要了

杀戮连击—必需。降低集中值的小号而且在杀戮命令2次暴击后增加伤害。两次杀戮命令暴击不需要在一场战斗中发生。

第五层:

卧虎藏龙—不主推。在队伍和团队里,你也没啥子被近战打到的几率,也就不如何能触发这个天赋效果

狂野怒火—必需。大家壹个CD很短的大招。主要收益是集值消耗减少50%。另外还可以进步宠物伤害20%和人物伤害10%。

凶*鼓舞—必需。就算团队里有其他人能提供这个buff,这天赋也是必需的-灵魂鼓舞的前提。

第六层:

血系相连—主推。额外的10点集值上线也许看起来没啥子大用,不能增加大家denDPS。不过他允许大家在变红人期间堆积起来更多的集中值。10点集中制几乎意味着再必需运用狂乱之前多打壹个额外的奥数STG了。再说也没啥子其他好的选择。不喜爱的话不点也行。

兽心—必需。

灵魂鼓舞—必需。宠物基础**是3秒一次,每次暴了的基础**提供给你6点集中值,这样你可以多打不少奥射。

第七层:

精通**—必需。跟以前不一样了,这个技能允许你运用一些独特的宠物。这些独特的宠物能为团队提供一些更好的buff.全部的独特宠物(除了岩蜘蛛)都能获取两个可用技能,其中两个是引导型AOE**。

兽王天赋里没有啥子太大余地。31点完了,你还剩下10点。用在你想用的地方吧。

STG系:

穿喉—主推。为宝宝提供更多的集中值。

效率—可选。

急速杀戮—不主推。

**敌人—主推。这个天赋真不错。有时候甚至值得你不去点3点效率。**敌人和wildhunt一起生效的时候,数字很漂亮啊。

强化稳固STG—不主推。大家用眼镜蛇,不用稳固。

仔细瞄准—主推。就算只在目标80%+血量时生效,增加眼镜蛇打击60%暴击还是很可观的。虽然眼镜蛇打击并不是大家的头号输出技能,不过大家的确会按很多很多次。

生存系:

荒野游侠—不主推。除非你很贫血,不然不思考。

寻路—主推。不算强力,不过是个还不错的选择。这一点天赋的价格相对难计算。根据你的方法和战斗情况,此天赋的价格变动的很最牛。不过大体来说,他的价格还是稍次于**敌人和仔细瞄准,稍强于强化*蛇钉刺。