灵剑士技能 灵剑士技能搭配
一、剑灵灵剑士技能加点,急求
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出**技能;五连斩点出2阶2段**效果用来躲避一些决定因素技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后运用逆风行可切换到拔刀情形。
破招式点出3阶2段反制效果,反制**时可以运用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提高仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈提议点此;风火轮3阶2段有**效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗超距离**,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围**,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,怪必要;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后运用天隙流光可进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己壹个人把BOSS击倒了。
扩展资料:
灵剑士优点:
1、能力综合,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力**,守护灵,五段斩,风月斩3个**技能,tab0.5秒反制1秒CD或者%防御外带25%**次伤害减免,小编认为是一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动*不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定**的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特征就是特别的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
灵剑士缺点:
1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),因此灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,特别缺,因此灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期特别囧rz,决定因素*技能CD都略长。
二、剑灵灵剑士技能如何加点 灵剑士技能加点诀窍策略
剑灵灵剑士技能加点详细解答
第三个就是*容易让人忽视的,其实影响很重要的御剑连斩3阶2段了,现在大家来详细解说一下这个技能。
首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行**。加上施展时的两次**在接下来的15秒内每把剑还可**分别进行三次也就是一共可以**8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候运用的2点就是22点,22点内意味着啥子不用我多说了吧(这里大家计算的是暴击率相对理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑**加上拔刀**会有很大几率触发武器的回内效果,接着你们懂的啦。
在来说一下御剑的运用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内接着运用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑经过中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离运用御剑(提议还剩2内的时候运用,拔剑姿态下运用御剑不会转换到剑术姿态因此不用担心),御剑**之间有一定的间隔时刻,可以趁这这段间隔快速靠近boss接着输出。两种方式各有优缺点具体用那种方式看当时情况决定。
*后和大家同享壹个拔刀的小诀窍,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会了解啥子叫根本停不下来了。
三、剑灵游戏里灵剑士技能如何加图解
下面内容是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。(为45级加点)</a>这个没啥子争议面对一怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的打BOSS出血都是用断水流叠加的。</a>打的快**力又高,只消耗壹个内,很给力的技能。</a>暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。</a>倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)</a>这个没啥子争议,防御%,用来赶路也很好用(下独特本如:红莲,点出反制)</a>多回复一点内力</a>背后命中敌人,如果暴击了就是回满10颗内力</a>减少壹个内力消耗</a>这个没啥子需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害</a>我的领会是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。</a>这个没啥子可说的,灵剑秒怪秒人**力超高的技能</a>**3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪下团队英雄本或**本,一闪三点不要,追风剑去掉一点</a>回内,减防比力士的额吼还给力!!!
四、剑灵灵剑士技能如何加点相对好
45级一共31点,普通副本加点:拔刀**排3点,断水流怪就点**排,主要打boss就点第二排出血,一闪**排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,独特情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用然而躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩怪点第二排,Boss**排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有独特情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通**左键那个暴击回两点内力,提高暴击率,一闪改成第二排,很**。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,由于自己刷抓了没人打,哈哈
五、灵剑士技能如何加点
落剑式4阶1段暴击后回复一点内,三秒内提高3%暴击,*多10层,暴击后重置。
拔剑3阶1段,点出快拔加出血
断水流3阶2段,出血对BOSS回血很好用,而且暴击率没百分之40我不主推点出雷切,根本打不出多少,还不如固定伤害。
一闪点出3阶1段,倒地擒拿附加伤害和距离(配合天机流光伤害很给力)
流风斩点出3阶2段%防御和80%移速,下独特本列如红莲就点出4阶3段反制
飞燕剑点出1阶1段多回复一点内力
追风箭点出4阶3段背后命中敌人2秒回4个内,暴击额外回2个内这个很好用
下段斩点出1阶1段减少壹个内力消耗
护卫灵点出3阶1段5秒抵抗伤害和异常情形瞬回百分之10的血这个就不解释了
五连斩点出3阶2段施展抵抗伤害和异常情形,伤害的50%转化为生活
(既然护卫灵走了加血,那就把加血走到底,而且点出虚弱对BOSS无效小怪感觉基本没啥子用,打小怪难道你还玩连招。)
天际流光点出4阶1段,对倒地擒拿附加伤害和百分百暴击
风月斩点出2阶1段,这个就不解释了施展三次又是**还能回血。(想聚怪,点出2阶2段)
团队加点:一闪的三点不要,追风剑去掉一点加到大挪移的4阶3段,**会百分之20内,大挪移情形**减少百分之5防御,叠加5次这个毋庸置疑。
楼主这是我的刷图加点,我是觉得的特别的好用,也相对详细的解说了出来。
无论兄弟们自己参考吧,如果要PK加点请追问。