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繁荣世界:守护者 繁荣世界:守护者所有卡牌

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:一、繁荣世界:守护者卡牌星级知识介绍 作为一款SLG策略类游戏,《繁荣世界:守护者》对于一些新手玩家来说可能还不是很容易理解,这里我们为玩家们介绍游戏的卡牌星级知识,帮助你加深对游戏的了解。 星级 在本作,你每一关所得的星级将不会是用来满足虚荣心的了,而是用来购买卡牌,需要注意的是,虽然每一关都可以重复刷取,但是所获得的星级只会在第二次增加,举个例子,玩家在第一次过关时获得两颗星,繁荣世界:守护者 繁荣世界:守护者所有卡牌

 

一、繁盛全球:守护者卡牌星级姿势说明

一直以来战略策略类游戏,《繁盛全球:守护者》对于一些新人玩家来说也许还不是很容易领会,这里大家为玩家们说明游戏的卡牌星级姿势,帮助你加深对游戏的了解。

星级

在本作,你每一关所得的星级将不会是用来满足虚荣心的了,而是用来购买卡牌,需要注意的是,虽然每一关都可以重复刷取,然而所获取的星级只会在第二次增加,举个例子,玩家在**次过关时获取两颗星,第二次获取三颗星,体系只会为玩家增加一颗星,那么接下来重复刷取所获取的只是经验和金钱,因此在闯关之前,大家要进行充足的准备,争取得到三星级,这就涉及到卡牌的合成和更新了。

卡牌

卡牌是游戏中的功能建筑,也就是在游戏中大家需要在特定位置放置卡牌进行作战。

卡牌的获取方式

卡牌的获取方式有几种,**种是在通关时体系随机赠送的卡牌,第二种呢是只商店中用金钱以及前面提到的星级来购买,第三种就是卡牌合成,不同卡牌可以合成新的卡牌。

卡牌合成

卡牌合成也是获取卡牌的一种方式,在**次通关以后,体系会出现具体教程,也就是把需要合成的卡牌先和魔法卡牌进行合成,这样,原本的牌就拥有了一定的魔法属*,接着再和一张同样的卡牌进行合成,就可以得到新的卡牌(具体详见体系教程)。

卡牌更新

卡牌更新就是提高卡牌属*的方式,不同卡牌之间可以相互融合,也就是将卡牌“吃掉”来增长经验值进行更新。

天赋树

用金钱以及星级可以更新天赋树,一共3排,可全部点满,天赋树在游戏中有属*加成的功能。

商店

无论是卡片合成或者卡牌更新时,如果大家缺少卡牌,那么这时就需要用到商店了,在商店中,大家可以用星级来购买卡片,也可以用来抽奖(如果相信自己人品的话)。

卡片槽

卡片槽是用来放置卡片的地方,一开始并不是全部解开的,大家需要用金钱进行解开,包括防御塔卡片7个卡槽,以及魔法卡片2个卡槽。

二、繁盛全球:守护者的游戏策略

已通关具体情况如下

塔牌:闪电阳光火龙冰霜诅咒精华满级III探测1级III

魔法牌:火雨诅咒满级陨石1级

天赋全部解开

本人游戏中塔组合为闪电+火龙卡为主基本上游戏里90%都只用这2个塔输出,*多加个冰塔。魔法也很少用。

由于用的相对多,因此在这里简单解析下我领会的闪电塔

闪电卡是在繁盛全球:守护者游戏中*为全能卡

对空对地

附带溅射伤害

闪电的溅射伤害计算本人在游戏中尝试感觉应该是这样

I级溅射4个单位第4次溅射伤害为原伤害的20%

II级溅射6个单位第6次溅射伤害为原伤害的20%

III级溅射8个单位第8次溅射伤害为原伤害的20%

因此闪电塔更新一次所提高的伤害远远超出其他塔的更新

闪电塔在码放的时候要注意的有2点

1.溅射伤害路线是单给,不会往回溅射

2.溅射距离有限大概是0.5个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高

因此闪电塔要保证

1.怪有足够密度(没溅射就没输出)

2.输出时不能让怪越过闪电塔的射程(怪越过后会造成下发**只会附带1次给过塔的怪溅射伤害)

拓展资料就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而*大优化闪电塔的输出.

关于成就

在全成就里相对难就是2个1命过关和89波不更新塔

2个1命过关相对费时刻,全靠玩家自己壹个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来

89波不更新塔本人由于没有太多控制塔,方法就是堵一面,综合防守另外面,*终结局18血(卡了下没补上塔漏了2个)

89波不更新塔*核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是**能高密度放塔的地方,不应该想我一样堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单给密集输出才行)。

三、繁盛全球:守护者详细策略

繁盛全球守护者是一跨策略类**游戏,其实和大多数**游戏类似,玩家可以通过收集水滴和卡片来建造各种防御塔,下面是这款游戏的策略,有兴趣的玩家可以试一试。

游戏策略

01.开端

初始信息:血量20;水滴100;共12波攻势;无BOSS

step1.大地图中的蓝色水晶,进入战役,并在开始的窗口中,“play”开始游戏

step2.根据提示,先配置一箭塔,后配置一抛煤塔(减缓敌人行进速度)

step3.箭塔火力点集中在敌人的路口,抛煤塔可以少建造,一定要留一、两_箭塔放在遗迹地前方。(***终布置,请看下图)

这样的布置可保证血量依旧保持在20点

胜利后获取“*箭塔”卡牌,而且升至2级

step4.更新后需要购买“才能”,选择“技术”的**_项目作为更新