伐木机出装 伐木机连招
一、dota伐木机技能表和出装表
1.1技能,伐木链锯。1级*价比**,获取减属*效果即可
2.2技能,死亡旋风。伤害很高,提高等级之后施法距离大大增加,必须尽快点满
3.被动技能,活*护甲。现在被**后期神技,前期加一点对线效果特别好
4.大招,飞锯。是伐木机的**控制,利用好C和TD的配合是决定因素。
出装的话,
二、DOTA关于伐木机的打法
1你如果要回魔的话这样出装,秘法,血精或者战鼓再血精,英雄本身爆发很高,前期不用dps。血精撑魔撑肉就好。
2单中的话要看,如果是aa的话被压很正常,补刀还是能补的,就是学3技能后,记下点aa本体,小兵会打你,打你4下后加回血加护甲。(这时候别让兵打你了)如果你抗压基本功略差的话,可以思考主学3,这样不是很主推,由于爆发低了,然而能让你顺利混线。其次对法系的离家出魔棒,点人系的出圆盾。
3gank方式要看具体状况,可以先放大,接着尽量走进别人放1技能,2技能前期追人不太适合,除非对面人少而且你魔能够,还是要靠队友配合的,
4先锋没必要,血精ok,由于血精回魔速度够了,那么冰甲就看情况了,有时候出有时候可以不出,冰甲主要是减对面dps**和移动速度的。挑战也是看对面法系伤害高不高才出,bkb完全没必要。有钱后期大招略乏力可以出dps装,就是大电锤,龙心,等等,做个肉。
-,-看上面几位,提出几点,秘法是完全不够用于回魔的,大招太耗魔了,接着血精又回魔太快了,攒几点后血精在放大是完全无压力的,这点我实验过,魔可以说是无限,那么还要冰甲干嘛呢?至于补刀F就更可笑了,买补刀F是你基本功差,对抗压没任何帮助。再零碎的说点,魂戒是很贵的,要800多,而他只能回150魔,对地精来说是不合适的。又贵,不合算。
三、求dota伐木机策略,*好详细点,谢谢。
出装篇
我觉得伐木不能出dps装,一个靠持续的大存在的英雄,因此血精是伐木者的*佳选择,补出秘法,接着出振魂,出坚定。接着就是团队装,战鼓啊,笛子啊,纷争啊,减速杖啊,希瓦啊,强袭啊。
完全不主张出先锋,单挑战双刀,龙芯,辉耀,蓝眼,林肯,等等,啥子纯加肉的,加跑速之类的。效果不佳。
倒不如一把推推,风杖,散失(*端出发,如果对面有需要净化的英雄纯在,如蛇发啊,死骑啊,等等。),羊刀来的*快。
要注意的事千万别出dps装。一点用没有,就一个靠大存活的人,壹个大扔出去,你就失去了物理输出,你会说09出了hy,我想说你20分钟之内出hy,ok杀伤力是由,可你有留人技么?你的蓝够么?肯定不够。
30分钟之后出,我想说,hy那点伤,已经没有威力了,而你出hy之后,你根本就站不住。3级大的费蓝让你坚持半个团战就不错了。
技能篇
说说技能
如果你一个主gank的,那么就钩子和转刀对生,主升转刀,有大升大都满了后再生被动。这样可以剩下跳刀钱出装备,专心gank。
如果有人主带节拍先手,比如屠夫,混沌之类的。那么你就主满转刀,1级钩接着被动升满,有大生大。
ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收过来的时候也是会掉血,因此,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前
常规打法篇
主gank的话。技能升点见上。
你的**个大件出了血精。出了血精你就会了解,血精是量身给伐木者定制的。血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,壹个只靠扔大,不需要任何物理输出的。遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,接着转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,接着别a人,就跟着他走,等待下个大。将敌人击杀。
如果有人带节拍。如上技能篇加点
那么很简单,你就等他们先手,接着在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。
再次ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收过来的时候也是会掉血,因此,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前。
振奋人心之单杀心得策略
很多人都爱单杀,不爱出装备,那么我也写进来我的心得,供参考。
那么出装肯定就不是血精了。出风杖!!!风杖也是伐木者很好的运用。假腿鞋(*端相位也行)+风杖。壹个吹风,相位穿兵走过去,壹个大扔中心就是敌人被吹起的地方,相位贴身接着壹个d,不a英雄,卡位。等待下个转刀。2个转刀8秒大。**还是特别轻松的。
或者是减速杀,减速杖啊,34啊之类的,看大家的喜好了。
伐木者对钱的标准和鱼人很类式。前期很需金钱起装备。因此如果你们有大后,千万别走一路。要么就废了伐木者。前期伐木者尽量把钱都让给他。如果中路是短手,力量的,那么别犹豫,走中。进步经济。如果你打算玩挂机英雄,包后期,那么就别玩伐木了。他完全不适合挂机。本人都试过很多种情形,和组合下的伐木者。
伐木者的**时期应该是40分钟之前。一旦到后面,伐木者还是很无力的。
说说题外话,出装打发,完全是看对面和本方阵型。除了地卜狗头这类得独特英雄,就只能出那些装,当然如果有大神能开发出其他的,那更好了,本楼主小编认为是一个屠夫地卜控表示很期待。
那些看了09进步班啊,海涛教你打dota啊,pis**视角,凯神,飘神,满楼等等之类的**视角后就完全模仿,效果肯定不佳。还是根据自己的喜好,阵型出装。比如上期的,09虚空,结局把把电锤,上上上上期谁的混沌忘了,结局把把混沌憋龙芯。等等。还是要看阵型,看局面来出装。
举个例子,有时候出小件,护腕啊,之类的,说不定那场团长你正好差一丝血就没挂,接着壹个技能反杀,说不定就成了比赛的转折等等不胜枚举。
离家装篇
伐木者离家装分2种,如果你是主gank,那么可以壹个远盾+树枝+吃喝。(壹个圆盾足以不用出先锋。镇魂石是王道)打出一双鞋,出秘法,接着是振魂。至于球的顺序就看情况了。顺的话1200的球,1000的球,1100的球。不顺的话可以先肉起来。接着就是坚定球了。出了血精后就开始全场游走吧。身上时刻准备2张tp。带雾。顺的话就出击**,哪落单杀哪,不顺的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架诀窍在*上面的正文打法篇中
如果有了主gank,如屠夫类,那么你就可以标准力量装离家,2拳套2树枝吃喝。或者1拳套1环吃喝。好好的farm出秘法镇魂,坚定。同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。伐木配合壹个有限技的英雄,**妥妥的。技术含量稍低。
先锋,龙芯,肉类装备实在没啥子用。由于,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。因此,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。配上冰甲,那得多*。
hy对于撕裂者,*价比太低太低。出个hy不如出其他的。撕裂者毕竟不是后期,如果一直**上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。撕裂者只需前期刷钱,速出血精,接着就该让线了,将资源全给其他人。打到后面撕裂者即使一身神装也一个**兵而已。因此,hy对于撕裂者来说,没啥子用。正文我也阐述了,为何不主推出hy。
撕裂者的核心想法是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),接着才是输出,给敌人造成伤害。
比如他的大,伤害是高,然而范围小,不能大到2,3个人,因此,团战中他的大的定位就是恶心对面站桩输出的英雄。因此,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒内结束战斗,打法我也说了,主要技能是2次技能d的伤害+大就足以,hy对于单杀,没有啥子帮助。