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斗战神棍猴输出手法 斗战神棍猴堆什么属性

作者:admin 更新时间:2025-07-09
摘要:一、斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出 斗战神棍猴怎样实现九连击点输出: 起手准备:定一9连击点 神行--棍式(定二9连击点) 破天--棍式--破天(定四2连击点) 活筋--巨猿--破天(定四3连击点) 棍式--棍式(定四9连击点) 破天--破天--破天--破天 在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。,斗战神棍猴输出手法 斗战神棍猴堆什么属性

 

一、斗战神棍猴技能加点 如何实现九连击点输出

斗战神棍猴如何实现九连击点输出:

起手准备:定一9连击点

神行--棍式(定二9连击点)

破天--棍式--破天(定四2连击点)

活筋--巨猿--破天(定四3连击点)

棍式--棍式(定四9连击点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是由于在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以从头进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,*后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

二、斗战神棍猴输出手法是啥子

无论兄弟们好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为无论兄弟们提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍势+棍势

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍势+棍势

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全BUFF影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出壹个全BUFF破天,然而在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。

而连贯*上,如下所示

其中实心球为破天

**种:○●○●(此处开始BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开始BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给无论兄弟们壹个手法指引。对于我而言,也许我更喜爱去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,由于连贯*相对高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,提议采用**种哦。

三、斗战神棍灵猴输出手法|棍灵猴输出手法

无论兄弟们好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为无论兄弟们提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全buff

9)

破天x4

(全buff

1)

棍势+棍势

(全buff

7)

破天x3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全buff影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法

)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天x2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天x3(全buff

0)

棍势+棍势

(全buff

6)

破天x3(全buff

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全buff影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出壹个全buff破天,然而在起手两个破天的buff处理上略于另一种手法。

而连贯*上,如下所示

其中实心球为破天

**种:○●○●(此处开始buff需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开始buff需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给无论兄弟们壹个手法指引。对于我而言,也许我更喜爱去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,由于连贯*相对高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,提议采用**种哦。