仙剑奇侠传五策略 仙剑奇侠传五攻略大全
一、国内rpg大作《仙剑奇侠传5》主线加支线策略
1、西北处年大厨的对话,选择【忙,忙啥子呢?】就会有壹个找三个鸡蛋和韭菜的支线任务,这个任务的物品在通往猿啼峰的路上*后一栋房子(厨房)附近,栅栏里有【青菜】,右边悬崖处的地上有白色的【鸡蛋】。找到后交给年大厨后再上山。
2、比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟自动存档),还有1代的一些热键得以保留。
3、剧情大戏《仙剑奇侠传五》图片文字策略。进入游戏,主角出现在狂风寨,貌似是个山寨的少寨主。进来先是剧情,和一小萝莉捉鸟。两小无猜,可惜啊可惜。被老爸喊去站岗,途中有些小怪和箱子,取之。
4、今天小编为大家说明一下《仙剑奇侠传5》支线任务之寻找七星剑,希望对大家有帮助。
5、今天小编为大家说明一下《仙剑奇侠传5》支线任务之开封nbao4682/寻宝,希望对大家有帮助。
二、求仙剑奇侠传5终*装备策略。
仙剑奇侠传5终*装备策略:
一、买的时刻:要在从覆天顶过来去太清殿这个时刻。
二、装备及方式
由上至下运用人物为姜云凡、龙幽、小蛮
银之魅影取得方式:恢复修为后太武掌门会将此物器拿给姜云凡
价钱:屠天怨魔劫20000、阳耀觅踪 15000
价钱:龙魂战铠 10000、五彩霞衣 10000
价钱:天罡仙履 10000
饰品:御鬼链
影响:**+50仙攻+50 6种法术属*+20
法宝:纳云吞海、暗云吞天、喵喵铃。以上法宝影响:全属*+20
三、*后一站,得占3轮。法术都很强。小蛮很容易被M杀,血得保证满。因此贴的符,我当时有贴法术减少伤害的那个,还有五行之类的。第二战的物伤也高,我**次小蛮在第二战**轮就被轮死T T。因此贴减伤的符。其他聚气啥子的,也可以。然而加伤害我觉得可以不用,由于基本都是用技能在砍。
三、仙剑奇侠传五——全**剧情和好感度策略(一)
虽然仙剑五是单一大结局,然而**的剧情特别之多,不管是主角还是配角。于是此篇策略拓展资料了全部**剧情,以图片文字解说,来让大家能够完整的尝试剧情。
文章分为下面内容两个部分:
**部分:好感度解说以及触发矛盾解析
第二部分:每壹个好感度触发点图片文字解说
附录一:*后大结局前**剧情触发处
附录二:其他**剧情触发点解说
【【【**部分:好感度解说以及触发矛盾解析】】】
一、好感图图表(此图转自唐无害)
二、好感度触发矛盾解析
由上表可以得知,大结局雨柔**剧情必须触发至少10处**剧情,同理小蛮8处,龙幽10处。而可以选择的只有荒石岗的剧情(第三个)和鏖战;即便荒石岗都选雨柔/龙幽,鏖战选雨柔/龙幽(这两个选择一致,都雨柔或者龙幽),而且其他剧情全部触发,三个大结局前的**剧情都是可以出现的。如果怕自己有失一些地方,提议鏖战和荒石岗的选择不一致,不过要注意小蛮剧情只允许有失*多壹个地方,否则就无法触发了。
*:1.02以上版本三个大结局前的**对话可以同时触发,之前的版本只能触发其中壹个。
三、补充说明
(1)看到队友离开队伍,一般就表明要到处去找他们,来触发剧情使好感度增加
(2)画面黑屏半秒后的对话完成,即表示好感度增加了
(3)部分对话有后续(如天权奇阵里面的小蛮),后续部分如果也黑屏半秒才开始,说明可以继续增加好感度
(4)青木居内虽然有9段**剧情,然而并不增加好感度(队友也没有离队),可以任意触发
(5)另有**剧情无声的父爱以及羽裳的**对话,同样不影响好感度
【【【第二部分:每壹个好感度触发点图片文字解说】】】
下面就每壹个好感度触发点进行详细解说。
图片中黄点表示雨柔,蓝点表示龙幽,红点表示小蛮。
一、狂风寨(苍木山小子救美)-柔
解说:在苍木山救下雨柔,并打算代替雨柔去猿啼峰采*后,返回身后云凡屋内便可以触发了;猿啼峰雨柔加入队伍后不可触发。