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牛头酋长人出装 牛头酋长出装顺序

作者:admin 更新时间:2025-08-17
摘要:1、在魔兽DOTA中,牛头人酋长的装备选择因战术定位和游戏阶段的不同而有所变化。初期,推荐出门装备以恢复力量为主,如药水、吃树、头环、净化和力量手套,这为他的续航和基础三围提供了坚实支持。中期,牛头人可以选择相位鞋(飞鞋或假腿)和瓶子,注重推塔和GANK,以灵魂链和实体打击为主力。 2、对于核心装备,有人建议打辅助时出希瓦、龙心和卡嘉之洞察长笛,增强生存和辅助能力。另一些玩家则偏向于出魂戒、草鞋,牛头酋长人出装 牛头酋长出装顺序

 

1、在魔兽DOTA中,牛头人酋长的装备选择因战略定位和游戏阶段的不同而有所变化。初期,主推离家装备以恢复力量为主,如*水、吃树、头环、净化和力量手套,这为他的续航和基础三围提供了坚实支持。中期,牛头人可以选择相位鞋(飞鞋或假腿)和瓶子,注重推塔和GANK,以灵魂链和实体打击为主力。

2、对于核心装备,有人提议打辅助时出希瓦、龙心和卡嘉之洞察长笛,增强生存和辅助能力。另一些玩家则偏给于出魂戒、草鞋、先锋盾和假腿,后续根据团队需求也许组合挑战、对剑、BKB、战鼓、强袭装甲、西瓦或羊刀、风杖等,以提高控制和输出。

3、牛头人的战略定位在于控制,无论是走辅助路线还是成为后期核心,他的晕眩技能和大招都能有效控场。加点上,通常会选择两个主动技能互点,光环技能在中期后逐渐提高。出装上,瓶子、魔抗装备如抗*头巾或笛子,以及根据需求调整为狂战、先锋盾或DPS装备如羊刀和风杖,都是实用的选择。

4、小编认为啊,牛头人酋长的出装策略取决于其在团队中的人物定位,以及对游戏节拍的把握。在任何阶段,保持良好的控制和生存能力都是决定因素。

1、超距离操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的**作战方法。

2、它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。

3、所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在*诈,通过强大的爆用劲在偷袭后迅速撤走。

4、加点方式为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。

5、装备顺序:圣殿,相位鞋,勇壮勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。

6、在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),接着开相位冲上去给他一下勇壮勋章,把这个目标揍死,接着就消失在对方的视野中。然而缺点是万一对方有埋伏很也许就便当了。

7、而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方法为:主C,1级T,副光环,补T,补大。

8、装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人主推出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。

9、打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

10、主推道具排位越靠前主推度越高,请注意。

1.超神法伤牛出装主推:召唤师技能带引燃闪现符文带红色法术穿透**法术强度蓝色成长法术强度精华带法术强度天赋09***出加初始40金币那个离家带多兰之戒+小蓝之后出法术穿透鞋时光之杖中亚沙漏日炎斗篷春哥甲

2.抗塔主T出装:召唤师技能清晰术闪现天赋0219通用的点出加BUFF时刻那个符文带红色+血**加血蓝色减CD精华带+血离家带多兰之戒接着出减CD那鞋日炎狂徒狂徒春哥甲

(或者鞋子出了法术穿透鞋接着可以出个冰甲减20%CD比那个鞋好用)

日炎是加血加护甲护甲高抗塔可以不掉血日炎的被动配合老牛的被动技能

1、1,单鞋1红两蓝离家,1级点Q,2级点E,3级点w,主点E,E满了再QW,E经常用,推进型的,不要老是留E,加满了,你不是输出,开始不点WQ!

2、2,出装,单鞋,800的那个回血回蓝加钱的石头,憋钱出1110的腰带,接着狂徒,接着-CD的鞋子

3、再接着就要看对面人员配置,法师多,狂徒后就跟天然,如果物理输出多,就狂徒跟荆棘。

4、你要是问我何故出狂徒,我只能告知你,这是个前提装备,没有它,你团战**混不下去!狂徒需要杀小兵更新的,因此**件必须狂徒。

5、800那石头别更新,一直留的,保证你的E不缺蓝,能一直加钱给你。到后期石头就没啥子用了,可以出个时光杖,不是大天使,弥补一下你的蓝!

6、三大**,狂徒天然荆棘必须都要有接着就看对面啥子职业**多,VN蛮子起来了,就双荆棘,法师起来就双狂徒。反正一双-CD的鞋子,足够你技能的来回玩!天然有移动速度的提成!别说你跑的慢!

7、3,团战,你不是输出,因此打乱对面阵形,确保输出存活是首要,你可千万别追着壹个人猛K,没用!

牛头的Q,W不但伤害降低了,蓝耗都进步了。连W技能的距离都降低了。牛头和其他坦克相对相对,基础攻击都低了很多。

1.和其他坦克相对,他的血成长很抗成长都是很高的。

2.石头的大招冷却长达1分多钟。牛头的W-Q2连=石头的R,冷却只要10秒左右。

而且可以QW或者WQ随意组合连招,按情况随时改变。

3.牛头的大招不仅仅可以增加抗*(没出肉时都能很肉),还能破控制。

在别控制的时候,开R,再WQ反手控。特别给力。特别**。

因此牛头的输出是低了点。然而牛头就是强控。

帮队友承受成吨的伤害,救队友于水深火热之中。控敌人于鼓掌之中。

这才是你的责任所在,输出啥子的就交给你的队友吧。

因此,你没有浪费1350.只是没有发挥它的价格而已。

找到好基友,好好发挥它的价格吧。

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