cf防沉迷网站 cf防沉迷网页
一、如何查看cf防沉迷信息
度娘搜索“企鹅游戏实名注册和防沉迷”,**个,登录后即可查看。
防沉迷提示分三个游戏时刻段:正常游戏时刻、疲劳游戏时刻、不健壮游戏时刻。
1.正常游戏时刻:累计**0-3小时,在这段时刻内游戏收益不受限制;若中途休息3小时以上,时刻重计。
2.疲劳游戏时刻:累计**3-5小时,在这段时刻内获取的经验及游戏币(GP点和FP点)减半;休息3小时以上恢复正常,恢复后当天不再受限制。
3.不健壮游戏时刻:累计**5小时以上,在这段时刻内不获取经验及游戏币,但战绩会有;休息5小时以上恢复正常,恢复后当天不再受限制。
扩展资料:
根据2010年8月1日实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需运用有效***件进行实名注册。保护未成年人身心健壮,未满18岁的用户将受到防沉迷体系的限制。
二、cf防沉迷注册**的网址
1.企鹅实名注册和防沉迷体系网址:。
2.拓展资料指出,青少年沉迷网络游戏的主要*因是网络游戏中的经验值增长和虚拟物品奖励机制。为了获取这些奖励,青少年往往需要长时刻**积累经验,这也许导致他们沉迷于游戏。
3.网络游戏防沉迷体系的设计旨在针对这一难题,通过技术手段对未成年人的**游戏时刻进行限制。该体系于2007年7月16日开始正式投入运用。
4.在该体系中,未成年人的累计**游戏时刻被分为三个阶段:前3小时被视为"健壮"游戏时刻;接下来的2小时被定义为"疲劳"时刻,在这段时刻内,玩家所获取的游戏收益将减半;若累计游戏时刻超过5小时,则被视为"不健壮"游戏时刻,玩家将无法获取任何收益,以此促使其下线休息和进修。
三、cf防沉迷注册** 的网址
企鹅实名注册和防沉迷体系网址:。
拓展资料:
青少年沉迷网络游戏的主要*因是大多数网络游戏都配置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获取上述奖励,主要靠长时刻**累计获取,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷体系就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的*因,利用技术手段对未成年人**游戏时刻予以限制。2007年7月16日起正式投入运用。
未成年人累计3小时以内的游戏时刻为"健壮"游戏时刻,超过3小时后的2小时游戏时刻为"疲劳"时刻,在此时刻段,玩家获取的游戏收益将减半。如累计游戏时刻超过5小时即为"不健壮"游戏时刻,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、进修。