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命令和征服2 命令与征服哪个好玩

作者:admin 更新时间:2025-07-16
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参考资料:

二、命令和征服2策略的难题

**关 The Messiah Returns

这一关和GDI的**关差不多,主要是让你*悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就过关,不过敌人会用钻地运兵车运兵到你的基地里骚扰,千万要留一些兵在基地里,不然...

第二关 Retalition

这一关也相对容易,你的起始位置在地图的左下角,要派工程师占领位于右上角的一处***(雷达中心?),途中要经过一处敌人的基地,有少量敌人把守,同时有两架激光炮,还记得炒兵的方式吗?带一大队兵混编上几辆吉普车就是了。占领***后会得到大量的援军,往地图左上去,用工程师修好一座大桥,可以登上一块高地,击碎一片可**的土坡,就可下来,扫*残余的敌军,转往地图右下,通过一坐小桥,发现敌人,打断小桥即过关。

第三关 Free Rebel Commader

这一关开始位置在地图的左中部,在你的右上有壹个敌人的基地, Rebel Commader就关在那里,不过别冲动,凭你那几辆小摩托、吉普和小兵是救不了人的,往下行到达地图底部会发现敌人架的沙包工事,摧毁它,会遇到多少不自量力的小兵,干掉后前面就是一处秘密隧道,穿过隧道往左是那个相对强的基地,往右一个相对弱的基地,当然往右!肃清少量敌人后,有我方的三个工程师关在两辆卡车里,救他们出来,占了兵营、电站和采矿厂(要连采矿车一起偷哟!不要告知我你不了解如何干。)接着凑齐人手(多造多少**兵),干掉左边的基地,救出Rebel Commader,送他回到你的起始位置,乘上直升机,就算过关了。

第四关 Detroy Hassan's Temple

这一关的起始位置在右下角,通过一座大桥可以到达敌人的一处基地,不会遇到太多抵抗。进入基地,会得到一部分由地下运兵车运来的援军,扫清基地的敌人你的基地车就会运到右下角,稍稍休整,再攻进右上角的敌人基地,可以用工程师占领多少有用的建筑(武器厂、采矿厂),你要摧毁的Hassan's Temple(金字塔?)就在这个基地的左边,不过里面有不少激光炮,这一关可以造**坦克,造一队**坦克就差不多了,摧毁Hassan's Temple就可以过关了。

第五关 Blackout

这一关一开始就有离子风暴,完成任务(占领GDI的雷达站)时刻为1.5小时。起始位置在地图下边的中部,打掉多少废物一般的浮动**车,基地车就来了,进步一段时刻后(完成任务的时刻足够了,不要贸然进攻。),就通过一条大桥,攻进上方的一处敌人基地,可以占领GDI的总机,这个很重要,由于待会儿进攻上方的基地时需要制造泰坦来攻坚,再往上就是敌人的*后的基地,然而有很多防御塔把守,因此要多造多少泰坦进攻,占领敌基地内的雷达站过关。

第六关 Eviction Notice

你的起始位置在地图右上角,你的下方是防守薄弱的敌人基地,可以占到壹个采矿厂,造出足够量的**坦克可以攻占左上角的敌人基地了,敌人实力不很强大,但有不少的防御塔。要积蓄足够的力量一举摧毁,在左上角的基地,可以占到不少有用的敌建筑,过关位置在地图的左上的角落里,有壹个破烂的C&C I代的建筑(看起来很亲切),看到神庙了吗?靠近即可过关。

第七关 Salvage Operation

我发现整个C&C系列的反方的纯任务关都相对难以,你的起始位置在地图的左下角,只有多少小兵和两辆吉普、一辆摩托及三个工程师,**部要派壹个工程师占领位于左上角的壹个雷达中心,一路上有不少敌人,尽量避免和其冲突,保存实力,由于后面的任务还要牺牲大量的人力,好不要易冲到左上角的雷达站旁,应该是未折一人,否则请从头调档。占了雷塔站及旁边的壹个电站,要去右上角去占 UFO(就是那个蓝幽幽的怪东东),以目前的伤兵满营是冲差点右上角的,我试了很多次,后来灵机一动,可以卖了雷达和电站(不用担心,照样还有雷达屏幕的),但就是卖出来的这三个小兵改变了力量对比,往下行一点,上一片高地,走靠右的一座大桥,过了桥后往上行,路上会有两次双枪兵加壹个手雷兵和两个小机甲的拦截,一定要集中火力,尽量避免**,靠近UFO后以全部兵力吸引守在UFO旁的泰坦的火力,工程师则直奔UFO,待工程师一占UFO,全部的兵力立刻往上逃,任泰坦追,别理他,下高地,顺时钟路线绕行,看到火车了吗?别离追兵,打爆车头,捡到宝箱(球形多面体。)过关。

第八关 Capture Umagon

这一关开始位置在地图的右下角,任务很简单,要么不让Unagon上列车,如果她上了就把她的车厢截下来,要攻进敌人的基地炸火车很困难,由于敌人有很多泰坦,而我方只有摩托车和**坦克,开始倒是给了辆吊炮(这东东比一代里最牛多了),不过不能造。硬攻不行就只有智取,在地图中部偏下的地方有一座大桥(如右图),大家就将大部队集合在这,准备伏击Umagon的专列。千万别勾引敌人出来,打不过的,一会儿Umagon乘的直升机到了,很快会上列车,强制**大桥中部的铁轨处,就可以顺利的把Umagon的车厢留下,胜利过关。这一关的中部城市里,打爆那些房子,有时会有宝箱(球)出现,是加钱的,有助于早期的进步。但别太贪恋找宝箱,由于Umagon如果坐火车走了,你的任务也就宣告失败。

第九关 Sleep's Clothing

用惯了GDI,总觉得NOD的武器太差,好了这关可以让你重温旧梦,一开始就已经在左下角的GDI基地里,做个工程师占了基地,开始进步,如何就这么点矿,你可别小看,我做了六辆采矿车楞是采不完,原来有五棵矿树(可以长矿),钱是没难题了,建出武器工厂就开始大批生产泰坦吧!敌人不是NOD也不是GDI,好像是中立的一方,管他呢!遇佛杀佛,遇神杀神。敌人的武器都伪装成了民用车或建筑的形式,千万别大意,好在泰坦的装甲厚,挨几枪就发觉了。打下右上角的敌基地过关。

第十关 Destroy GDI Research Facility

一开始只有壹个五星小枪兵,在地图的右下角,往左上的路线走出不远,会发现壹个敌人的小兵守着一辆卡车,在他上边还有一座医院,干掉他,就会有中立势力加入你,但不能操纵,只能跟着你行动,你只要朝敌人开火,他们也都朝敌人开火。贴着地图底边往左走,路上会有敌人,注意自己别死了,开一枪就闪到一边看好戏,不远处就是隧道口,**个任务就是清理隧道口两端,通过隧道就有壹个泰坦迎面而来,开一枪,快闪!干掉他,你的基地车和援军就会出现在隧道那头,把基地车和援军开过隧道,转左上一片高地再展开,开始进步,这关可以造吊炮了,特别过*,我认为吊炮是NOD一方威力*大的常规武器,它的破坏力大,射程远,*决定因素一点:打得准!多造多少敌人根本靠不过来,缺点是不能防空。往右上的壹个敌人基地防守很薄弱,占了它!敌人的技术研究所在右上角的壹个基地里,防守较强,决定因素有飞翔兵作战,必须准备一些**兵防空,攻进去以后,摧毁如图所示的房子即过关。(我已开始还以为是象技术中心那样的建筑,害我找了半天。)

第十一关 Villainess in Distress

这一关是救人,前面有一段用引擎做的过场,冲进敌人基地的部队迅速往下方的援军路线逃,尤其是那个白头发的特种兵,是不能死的,*好装进钻地运兵车,两个泰坦会尾随而到,不用担心,只要往他们开一炮,就会把河面的冰面打破,让他们喂鱼吧!化解了泰坦,再过河,其他的兵种没啥子,只是两辆**坦克要小心,一辆一辆过,过一辆看看,冰面过一会儿会从头冻上(变白),再过第二辆,不然...过河后顺着路往右走,不要上高地,一直在谷底走,看到隧道后,给右拐,上一片高地,守在高地和大桥的结合部,一会儿会有字幕提示,敌人要把Oxanna运往基地,开始对铁路进行强制**,火车一到就会留下一节,Oxanna会被放出来,装进钻地运兵车,运到偏僻的角落,其余部队应付闻风而动的敌人,接着下高地继续给右走,很快就会看见运输机了,不过有一些敌人守着,集合部队.全力进攻。炸开围墙,把Oxanna和开始那个白头发的特种兵装运输机,过关!

第十二关 Establish Nod Presence

这一关也相对简单,你的起始位置在地图的左下角,沿路给右上角前进,途中要经过一座城市,有少量中立势力骚扰,到达右上角是一处破难的基地,休整好,开始进步,这一关可以充分利用吊炮的威力,敌人根本靠不了边,当然不要忘记带多少**兵或**坦克防空(2代里摩托好像不能防空了),敌人的基地右三处分别在左上角,左下稍偏上、右下角。这一关可以制造化学**和激光塔,化学**可以给敌人的基地造成不小的麻烦(还记得我在GDI策略里提过的化学**后的小肉团吗?),激光塔还是和1代里一样最牛,和SAM平台配合,守家**没有难题,带着十几架吊炮出去,保你顺利剿灭敌人,过关.

第十三关 Destroy Mammoth Mk.II Prototype

这一关开始位置在地图的左下部,你有壹个**,沿着公路往右上角前进,避开巡逻兵,走到地图的中部折给左上角的路线,会发现壹个敌人的建筑,避开探照灯,把**走进建筑,就会插入一段用引擎做的过场动画,GDI的MM2出现在右上角的基地里。和上一关类似,搞到足够多的钱后,用大量的吊炮和部分**兵或**坦克编队,即可冲进敌人的基地,击毁GDI的MM2,就算过关了。

第十四关 Capture Jack McNeil

这一关很难,要随时存档,失败了就要重来,一开始你在地图的右下角,有三辆装甲车,带着10个工程师,1个**兵和3个特种兵,往座小心行驶,不远处是一座大桥口,有守兵,如果躲不过,就要用特种兵的一击必杀,不能让他出声,否则就无法完成任务,继续一步步给左,还会遇到巡逻的泰坦,要提前躲到岩石后,由于你不也许对泰坦一击必杀,再往左行,会有一处探照灯,小心,让车一辆一辆通过,别被它照着。这个时候McNeil快要到左下角的基地了,如果他到了一段时刻,你还没到,任务就失败了,反之,如果你先到,惊动了守军,McNeil就永远也不会到了,计算好时刻,等他一到,你就带着三辆装甲车冲进去,只要和他一接触,他就归你控制了,其他的人就不管了,你指挥McNeil甩开围追堵截,直奔你的起始位置,到了指定点就有一辆钻地运兵车来接他,上了车就过关。

第十五关 A New Beginning

这是*后一关,起始位置在中下部,标准把3个**发射架送到指定位置,分别在中下、右中和左上,前两个很容易搞定,只是*后壹个相对难搞,由于在敌人基地里,而且防守也很严密,*主要有时刻限制的,为60min*。差不多凑集10个吊炮,3、4个**坦克就得出发了,不要理猛攻你的基地的敌人,全力往敌人基地里前进,但不要太快,由于敌人的基地里有很多防守炮台,只能耐着*子用**寻觅出来,用吊炮干掉,从左中偏上部的大桥通过后,会进入敌人的基地,干掉全部炮台后,可以往上上一片高地,这里还有敌人的壹个基地,里面有很多直升机,用多弹头**可以搞定,整个基地被围墙围着,可以打碎左上边的围墙,把**发射架开进去,走到指定位置,就可以过关了。

三、命令和征服2宝典

作弊码好像没有``不过有些宝典````

宝典

无限的风暴防护盾(Firestorm Wall)

当你的防守盾能量是满的时,打开护盾,在能量用完以前关掉你的电厂或者卖掉你的电厂,这时"On Hold"字样就会出现在风暴防护盾的图标上,这样,你的防护盾就不会关掉了,当然如果你再造壹个电厂或者打开电厂的话,这个秘技就不起影响了,要从头来过。

卖掉车辆:

如果你的车辆损伤严重,医好都浪费*费的话,那么就把你的车开到修理厂,当车在修理厂时,你就可以把它卖掉了(光标会变成绿色).

Disk Thrower双倍投掷距离:

*好在平坦的地形,让Disk Thrower强制**目标前方(用Ctrl+鼠标左键),这样Discs就会在地上反弹开去,投掷距离就会增加。对付固定目标特别有效。

轻松占领敌人基地

如果你是NOD,造一辆地下运兵车(APC),让工程师坐上去,接着把运兵车开到敌人基地,放出工程师...*好先键好壹个防御*建筑,等占领基地后,立刻在基地旁边放上防御*建筑.

军队无限

在第二关制造刚好68个步兵(不能死壹个,也不能伤壹个,否则秘技无效),这样你在12关就有无数的部队了.

劫车

让Mutant Hijacker进入城市中寻找汽车,卡车,大客车等车辆,并选中这些车辆,这样你就能控制这些车辆了,用来做运输工具还不错.

一击必杀Cyb Commando

先建好Firestorm Wall Generator,接着把firestorm walls建在敌人能进入的地方,当Cyb Commando靠近时,打开Firestorm generator...你的难题就化解了.

策略``